漫画原画怎么作为副业赚钱
动漫怎么当副业请问动漫公司是靠什么收入赚钱的
副业一般指不把全部时间投入的职业,但话说回来,游戏公司跟动画公司的工作量是很大的,基本需求都是全职,所以这个不推荐了。那就剩插图跟相关的设计行业了。国内插图圈很乱,你有名气就好办点,但稿费不高。你要有心理准备,虽然说高手多少多少钱,但我觉得吧,就跟一个员工天天说自己的经理多少多少钱一样的道理。呵呵
另外,根据你的专业或者职业去寻找相关的兼职,你环艺,可以多关注场景原画,展台布置,模型图纸等等。(前提你要强些= =)
我是游戏原画师,我除了上班外也做兼职。你可以参考下。
1 给杂志供稿,封面,插图等,但我说了插图很贱,封面给你1000的不多。彩色的150~500(质量不同)。黑白太贱,懒的说,不接。
2 商业培训讲师,现在类似原画设计,游戏培训的地方很多。你要是在大点的公司或者水平不错,会接到这样的工作。我接有现场跟网络远程,价钱基本一样。我的价钱是按小时算,80~120/小时,一般都是3~7小时连上。一个月我上4~6次,当个零花。
3 接游戏外包,但这个不常接。因为愿意找人做的都是抠门公司,他们自己不想养美术人员,临时找人做商业作品。除了游戏外包,还有影视分镜,卡牌制作等。游戏外包有角色设定,场景设定,UI界面等,价钱都不同。
我水平一般,角色设计我做Q版的500~800一个,卡牌300~400一张。做的比较快,我喜欢。你的专业可以看看场景类的,我同事接场景都是2000~6000的。画的好的基本不接,因为你那么累的加班画得到的跟公司的加班费差不多,不稀罕。
这个就是我从业四年的一些经验,希望对你有帮助。
靠TV的收视率,买动漫周边商品,电影票房之类的
比如说钢弹 高达
他们每年的营运模式
卡通的制作成本 要用广告 及玩具、模型、电动周边产品(抽一定比例的利润)的收入来弥补,
1、当收视率高的时候,该时段的广告费就会很高。
2、再加上高收视率的关系,唱片公司会付钱给制作公司,将旗下歌手的唱片歌曲当作主题曲,
顺便打歌。君不见钢炼及SEED的主题曲、片尾曲就多到有点夸张了。
3、玩具公司也要将所卖的玩具利润的一部份转给电视公司。
只要1 2 3 大过 制作成本,就有盈余,制作公司就赚大钱了。
但其实这也是一种简单的描述,是用下游、上游的概念来说明
其实设计一部卡通的时候,玩具公司、动画制作公司、唱片公司,都已经成为一个整体的Group。 同时制作 同时开发玩具 一起选主题曲....
利润已经达到共享的境界了
动漫制作专业应该具备什样的素质
想学动漫制作需要先学什么呢?俗话说:“技多不压身”,拥有一技之长能够让我们在社会上多一处立足的机会。特别是在当下的内卷社会中,我们更需要掌握一些可以作为副业为我们带来收入的技能。动画制作就是一个创收不错的技能,一单收入甚至比外出兼职一个月都强。那下面我们就来一起了解一下学动画制作需要具备的技能都有哪些吧!新华动漫制作
(1)文字创作能力
动画制作虽然是偏向美术的,但是也需要我们有一定的文字功底。因为在制作动画之前,需要先将我们的创意点在文本上记录下来,并以镜头脚本的形式精细打磨。比如我们想做一个疫情防护的动画宣传片,那在制作之前我们需要先构思一个故事或者是写下我们需要传播的防疫知识点。只有先完成主题策划,后续我们才能更加流畅的完成剪辑。
(2)美术审美能力
想学动画制作不必要一定有美术功底,但是最起码的美术审美能力是一定要有的。毕竟动画不像我们的现实内容,动画是一种较为抽象的艺术元素,如果审美不佳,那最终的呈现效果也不会好。所以建议在家在学习动画制作之前,先对相关的美术艺术做一个了解,提升自己的审美能力。或者是通过一些创作平台像秀展网上的动画作品模板,来熟悉什么是精美动画。
(3)视频剪辑能力
同样动画制作和我们视频剪辑差不多,也需要创作者有一定的视频剪辑能力。刚入门还不熟悉专业剪辑软件的朋友,可以使用像秀展网这样的在线动画制作平台。秀展网作为一款专业的动画制作平台,不仅剪辑操作简单,而且上面还有一百多种动画特效,以及各种类型的卡通形象。所以想学动画制作的朋友,秀展网一定不容错过。
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