自学原画作为副业如何赚钱可以接稿赚钱
该不该学原画当副业工作漫画原画怎么作为副业赚钱
自学原画作为副业,可以在画加、米画师等平台上接单,或自行经营社交平台,比如微博、抖音等,当人气积累到一定程度后,甲方就会找自己约稿。各个平台的账号名称要保持一致,这样有利于打出名气。自学原画做兼职,月收入通常很难过万,但可以通过提升技术的方式增加作品价值,这样能积少成多。
一、自学原画作为副业如何赚钱1、自学原画本身就是有困难的,原画和插画不同,原画需要非常高的绘画基础,很多专业的美术生可能学起来都还是有困难,更何况零基础小白,而且报课学习原画出师可能都需要一两年时间,自学可能需要更久。2、自学原画的人才也是有的,如果想要作为副业赚钱,其实非常多平台都可以,比如米画师、漫客栈、画加、猪八戒网都可以,这上面会有不少原画设计的稿子可以接。3、另外也可以经营自己的社交平台,增加自己的人气,原画水平足够,自然会有甲方找上门来,比如小红书、微博、B站、抖音等平台,最好是每周画一幅原画作品,同步在这些平台上,而且账号名称也需要一致,这样更能打响名号。4、自学原画兼职月入过万的人其实很少,不过确实也是存在的,重点还是在于自己的原画设计能力,有时候花费一个月的时间画一个稿子,可能这个稿子价值上万,也可以接简单的稿子,积少成多。二、自学原画每天应该练习什么1、绘画基础原画设计首先就需要非常强的绘画基础,所以我们绘画基础功没有那么扎实的小伙伴,最好还是需要不断练习,比如素描、速写、人体等,如果绘画基础功很不错的,就可以有目的性的挑选大师的作品进行临摹练习,从中提高自己的绘画能力和水平。2、角色原画角色原画设计可以练习人体解剖、服装设计、武器设计、宣传插画等,由于角色原画确实需要有大量的知识储备。3、场景原画场景原画设计可以练习透视关系、建筑设计、概念设计、气氛图等。

副业一般指不把全部时间投入的职业,但话说回来,游戏公司跟动画公司的工作量是很大的,基本需求都是全职,所以这个不推荐了。那就剩插图跟相关的设计行业了。国内插图圈很乱,你有名气就好办点,但稿费不高。你要有心理准备,虽然说高手多少多少钱,但我觉得吧,就跟一个员工天天说自己的经理多少多少钱一样的道理。呵呵
另外,根据你的专业或者职业去寻找相关的兼职,你环艺,可以多关注场景原画,展台布置,模型图纸等等。(前提你要强些= =)
我是游戏原画师,我除了上班外也做兼职。你可以参考下。
1 给杂志供稿,封面,插图等,但我说了插图很贱,封面给你1000的不多。彩色的150~500(质量不同)。黑白太贱,懒的说,不接。
2 商业培训讲师,现在类似原画设计,游戏培训的地方很多。你要是在大点的公司或者水平不错,会接到这样的工作。我接有现场跟网络远程,价钱基本一样。我的价钱是按小时算,80~120/小时,一般都是3~7小时连上。一个月我上4~6次,当个零花。
3 接游戏外包,但这个不常接。因为愿意找人做的都是抠门公司,他们自己不想养美术人员,临时找人做商业作品。除了游戏外包,还有影视分镜,卡牌制作等。游戏外包有角色设定,场景设定,UI界面等,价钱都不同。
我水平一般,角色设计我做Q版的500~800一个,卡牌300~400一张。做的比较快,我喜欢。你的专业可以看看场景类的,我同事接场景都是2000~6000的。画的好的基本不接,因为你那么累的加班画得到的跟公司的加班费差不多,不稀罕。
这个就是我从业四年的一些经验,希望对你有帮助。
漫画原画怎么作为副业赚钱
鉴于现在网络的发达程度,可以开个淘宝店卖自己的手绘,2000块就可以在淘宝起家了。
我有同学不久前在淘宝开了个性动漫定制店,一幅画卖个几十块钱,还是有人光顾的。慢慢地把信誉攒起来还是可以发展好的。毕竟有好手艺嘛,我上次看了一下淘宝目前的卖画的店,觉得都不怎么行。

还有就是向动漫杂志社、文学杂志社投稿了。不过就算是插画被选上,新手一幅画也没多少钱的。

其实将来也可以考虑做个职业的画手,大的游戏公司的游戏设计是个不错的工作。

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